I часть
1) Имя|Фамилия
Дар-кот|Дэбнис
Его мало кто знает, поэтому прозвища нет, но сам себя он в шутку называет Дарком - от слова "темнота".
2) Возраст|Пол.
13 лет - 1998 года рождения, август, какого числа отец не запомнил - это официальная версия, которой никто, впрочем, не интересуется|Мальчик
3) Статус в игре|класс|раса.
Житель города|вервольф (странное сочетание, не правда ли?)
II часть
1) Внешность.
Болезненная худоба странно сочетается с сильными руками и ногами. Несложно догадаться, что он не уступит в драке, да и бегать умеет хорошо. Смуглая кожа, немного зауженные глаза яркого зеленого цвета. Темно-пепельные, ближе к черному, волосы висят по бокам от узкого лица, щекочут шею, спадают на лоб. Дар то и дело отодвигает их кончиками пальцев. В привычку у него вошло также закусывать губу и жмуриться, когда думает или что-то беспокоит.
Обычно люди не присматриваются к Дарку, у них в воспоминаниях остается только высокая смуглая фигура и угольные волосы, а под ними отстраненно-холодный взгляд.
2) Характер.
Натура зверя, определенно, оставила свои глубокие следы в характере Дара. Он угрюм и замкнут, почти все время проводит в лесу, и очень редко его можно увидеть на улицах городка. Хотя все стремятся именно туда, к жизни, к общению. Как и охотники, он встает очень рано, а возвращается домой иногда далеко заполночь. Правда, об этом никто, кроме Бена не знает, да и тот предпочитает закрывать глаза на отлучки "приемыша". Во время редких появлений в городе, Дарк обходит стороной людей, не разговаривает и непонятно чем занимается. В дождь и грозу юноша возбужден, но если нужно сидеть дома и помогать Бену - сразу скисает. Вся жизнь Дара проходит за густой завесой, которую он не дает даже увидеть постороннему. А посторонний - это любой человек.
3) История.
Дарк никому никогда не рассказывал о себе, даже Бену. Охотник узнает о своем "сыне" лишь в краткие минуты раскрытия, когда тот не успевает сдержать себя и проявляет какие-то чувства. Так, во время дождя, Бен увидел, как мальчишка бросился к окну и по-собачьи наклонил голову. Но в следующее мгновение спокойно сел на скамью.
О происхождении Дара охотник не имеет ни малейшего понятия, хотя, бывает, поздними вечерами пытается разгадать, что же было... Но по своему складу он не может слишком долго мучиться неизвестностью и просто засыпает.
Сам Дарк знает, что происходило холодной ночью ноября 1995 года.
Стояла холодная ночь ноября. Выпал снег, и на нем отпечатались темные следы множества лап, когтей, ног. Около деревьев были особенно заметны капли красной жидкости и клочья шерсти, уже успевшие превратиться в ледышки. Из оврага раздавалось утробное рычание, дикий свист и клекот, мелькали расплывчатые тени.
Следующей картинкой из воспоминаний шла безумная гонка по призрачному лесу. Он впереди, а за ним - несколько тварей. Они были совершенно разными, но все жаждали крови.
И последнее - свист в ушах, слившийся в однообразный звон и гладь залива. Там он переплыл на другой берег, а его преследователи остались.
Дар совершенно точно знает, что произошло, но рассказать кому-нибудь не смог бы. Как только он пытается самому себе объяснить все события той ночи, его организм не выдерживает, и юноша убегает в лес.
III часть
1) Семья.
Охотник Бен Дэбнис - отец. На самом деле он нашел мальчика в лесу, но всем говорит, что его мать умерла во время родов. Дар живет на краю леса в хижине Бена.
2) Магия.
Превращение в волка.
• Переворот происходит очень быстро - за одну секунду. Дар может превращаться как на земле, так и под водой и в воздухе.
В облике волка сила юноши увеличивается (он способен валить деревья).
Отличает и помнит более тысячи запахов.
Может не дышать под водой около часа ("чистокровная" нечисть может вообще не дышать).
• Бегает не быстрее собаки (для человека это, однако, быстро).
Больше охотник, чем воин.
Превращается только в волка.
Магически уязвим (проще всего атаковать издали).
Неуравновешенный - охотничий инстинкт может возыметь верх над остальными чувствами.
3) Прочее.
Ничего такого прочего сказать не могу.
IV часть
1) Появление|связь.
Зависит от школы, но уж три раза за неделю точно смогу!|Мэйл, контакт, мэйл-агент, скайп
2) Поведение.
Можете положиться.
3) Прочее.
Ничего прочего не могу сказать. Разве что хочу поиграть наконец-то нормально и полноценно.